Más de 100 proyectos desarrollados por estudiantes de la Universidad del Norte fueron presentados durante la V Feria Gamer, la Engineering Innovation Expo y la Feria de Proyectos STEM, espacios que promovieron la aplicación de la ciencia, la tecnología y la ingeniería para resolver problemáticas sociales y ambientales.
Uno de los ejes principales de la Feria Gamer fue la prevención del bullying y el ciberacoso mediante videojuegos educativos. Entre las iniciativas destacadas se encuentra Mogwarts, inspirado en el universo de Harry Potter, y Rastro, una propuesta que utiliza algoritmos para investigar casos de acoso digital.
Las jornadas también contaron con la participación de estudiantes de instituciones educativas de Barranquilla y otros municipios, quienes presentaron proyectos orientados a sensibilizar sobre los riesgos del acoso en entornos digitales y fortalecer habilidades en programación, robótica y trabajo colaborativo.
Giselle García Llinás, directora académica de Ingenierías, destacó que estos escenarios permiten a los jóvenes transformar los conocimientos adquiridos en el aula en soluciones reales, fortaleciendo competencias en innovación, creatividad y desarrollo tecnológico.











